DEMO2新增内容:开放任务系统[可能还会有更改]、开放世界地图系统、开放试炼中心[可能还会更改]、开放神圣雪国、开放霍比特国、开放一个支线任务[完整版将有30个以上支线任务]、更新了开场动画[缩短了时间、增加了特效]、更新了许多地图。 [主题:神圣雪国]
BETA1新增内容:Beta1的完成度为29%,游戏的主线任务又推进了一步,这个版本优化了评分系统和声望系统,修正了第一个BOSS太弱的德问题,还修改了那个BOSS旁边没有怪,体验不出“占领”的感觉等,还修正了狂战帝王的战斗图BUG等。。。。 [主题:血王罗偲铭]
BETA2新增内容:Beta2的完成度为33%,修正了六芒星之力的一个小问题,但又一个关于RPG_RT.exe的问题一直没法解决;开放骆汉王国解放任务,秘密潜赴骆汉王国与特工接头等一系列内容及重要剧情,修复一些BUG,更换了Beta客户端[原来的有一点问题],希望大家帮忙测试! [主题:潜入罗汉王城]
BETA3新增内容:Beta3的完成度为41%,改进了炼金系统和六芒星之力,开放伊尔国,开放李丽华成为王者之国国王重要剧情,开放杀入伊尔圣城的任务(为了那些玩潜入骆汉国没有杀得尽兴的人而设计),修复了一些BUG。 [主题:杀入伊尔圣城]
BETA4新增内容:Beta4的完成度为52%,新增2个支线任务[原杨威的包裹任务的BUG已经修复],改进了转生系统的算法(更节省系统资源了),开放奇利国解放任务,改进了传送系统,在内部工程开始添加注释(以前我从不用注释的),修复了一些BUG。 [主题:血战奇利国]
BETA5新增内容:Beta5的完成度为61%,开放一个新的地点——恶魔之地,开放圣灵之戒这个重要道具,修复支线任务的一些BUG,改进了系统,增强了剧情部分,修复了一些BUG。 [主题:诸神的考验]
BETA6新增内容:Beta6的完成度为72%,开放一个新的地点——印度洋,修复准主角生命的轮回的一个致命BUG(此BUG同样存在于《狂战世界3》全系列版本,但并不对狂战3致命,仅对狂战4致命),开放整个游戏中最庞大的支线系列任务——凶地会、剿灭凶地会,同时开放的还有抢劫任务和抢劫系统(抢银行都可以,但每一家只能抢一次,只有两家可以抢),开放的印度洋洋同时开放“何启凤”任务,大幅改动了精灵之家地图,这次的内容很多,请大家从Beta5升级时前往六芒星神殿使用升级功能。 [主题:凶地会]
正式版新增内容:正式版的完成度为100%,开放一个新的地点——末日之岛,全部完成制作,主线完成,完成启动引导程序制作,修复一些BUG,还有们多,不一一列举了。 [主题:最后]